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あいさつ
こんにちは
このブログは、筆者のPCの「新しいフォルダー」として、成果物やメモなどを置くブログです。
筆者はおもにゲーム制作をしているため、技術記事やゲームに関する記事が多くなります。
カテゴリ分けもしていくので、過去の記事が気になる方はカテゴリから追ってくださると幸いです。
カテゴリ
技術記事:プログラムだけでなく、グラフィックなども含めた作業全般に関する記事
雑記:ゲームだけでなく、筆者が興味をもった事柄に関する記事
制作物:いままで作ってきたものを載せる場所
A:雑記
B:ゲーム企画・設計
C:コンピュータ・プログラム
D:ドキュメント
E:エフェクト
F:UI・UX
G:グラフィック
H:サウンド
I:広報
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K:暮らし
L:法律
ブログデザインテスト
このブログで使っているデザインのリストです
見出し
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参考
*1:ここに脚注を書きます
インディーゲーム制作に関連する法律リンク集
個人ゲーム制作者向けのサバイバルガイド本が出るようです。(2021年発売予定)
ひよっこゲーム制作者の自分としてはとてもありがたい内容になりそうです。
まだ発売されていませんが、目次を公開されているようだったので法律の部分を抜粋(して、著作権などのすでに知ってる必要そうなものを足)してみました。
リンクを集めておいていつでも見られる状態にします。
(本の内容は変更になる場合もあるらしいです)
特定商取引法
個人情報保護法
資金決済法
景品表示法
電気通信事業法
総務省|電気通信消費者情報コーナー|関係法令・ガイドライン等
プロバイダ責任制限法
特定電気通信役務提供者の損害賠償責任の制限及び発信者情報の開示に関する法律 | e-Gov法令検索
プロバイダ責任制限法ガイドライン等検討協議会 | 一般社団法人テレコムサービス協会
労働基準法
労働時間の適正な把握のために使用者が講ずべき措置に関するガイドライン |厚生労働省
著作権
https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/gaiyo/chosakubutsu_jiyu.html
http://grace-center.jp/wp-content/uploads/2012/06/chosakuken_guide.pdf
肖像権
参考
https://news.yahoo.co.jp/articles/f16ab473520856836a323fb7cb05fb6014cbb83fnews.yahoo.co.jp
ファンタジー世界の武器屋を作りました
ファンタジー世界の武器屋をイメージして作成しました。
カンバンは上下にフワフワ浮かんでいます。
Vket5のときのブースとして作成したものです。
360℃視点
- ワイヤーフレーム
- ポリゴン数:39796
- マテリアル数:3
(アウトライン有)
宝箱は開く
思ったこと
- blenderやSubstancePainterに慣れてきたので作るのが楽しくなってきた
- Vketの規定に制限があったのでブースは簡素にしたほうがよかった
- ポリゴン数が多く、重くなりすぎた
- アウトラインはSetPass数が増えるため非推奨だったが、UTS2のほかに、アウトライン用の面をblenderで作成する方法で実現することができた
- アウトラインとセル風のシェーダーをつけてsubstanceのリアルなテクスチャを使うとオシャレ
- 宝箱をつくったけれどギミックを入れられなかったのでほぼ意味なかった
- イベントを通して知り合いとか友達とか作ればよかった(作るだけでぜんぜん人と交流しなかった、むしろ締め切りが迫った時に共作してた友人とケンカした)
- もっとワークフローとか考えて作る必要がある
リンク
「ゲームとは○○だ」の一覧
ゲームとは
「ゲームとは○○だ」という話題になったときに出てくる言葉を集めてみます。
(「○○とはゲームだ」「ゲームの本質は○○である」なども含める、多少意味がかぶってたりしてもいい)
ゲームとは○○だ一覧
- ゲームとは遊びだ
- 遊びとはゲームだ
- ゲームとはリスクとリターンだ
- ゲームとは人生だ
- ゲームとはテストだ
- ゲームとは試合だ
- ゲームとはスポーツだ
- ゲームとは感動するものだ
- ゲームとは結果が返ってくるものだ
- ゲームとはルールだ
- ゲームとはシステムだ
- ゲームとは物語だ
- ゲームとはインタラクティブだ
- ゲームとは表現だ
- ゲームとはシミュレーションだ
- ゲームとは文化だ
- ゲームとは娯楽だ
- ゲームとは媒体だ
- ゲームとは子どもがするものだ
- ゲームとは時間の無駄だ
- ゲームとは学習の娯楽だ
- ゲームとは意味ある遊び(meaningful play)だ
- ゲームとは競争だ
- ゲームとはおもちゃだ
- ゲームには目標がある
- ゲームには制限がある
- ゲームには現実的意味がない
- ゲームとは問題と答えだ
- ゲームとは勝負だ
今後見つかり次第増やしていく予定なので「自分はこう思う」「こう言ってるのを聞いたことがある」などございましたらDMなどでお気軽にご相談ください。
参考
【Unity2019.4.9f1】Appファイルを出力する方法
- PlatformをAndroidにする
- SDKとNDKにチェックを入れる
- CompanyName、ProductNameを記入する
- keyを作成する
- Target API Levelを新しいものにする
- ScriptingBackEndをIL2CPPにし、ARM64にチェックを入れる
- Run Deviceを設定してDevelopmentBuildにチェックを入れてBuild
- Build App Bundleにチェックを入れてBuild
- 注意 実機で動作を確認するには、お持ちのAndroidの設定を「開発者モード」にする必要があります。
- 書籍紹介
PlatformをAndroidにする
SDKとNDKにチェックを入れる
(インストールされていない場合は、Unityhubの「モジュールを加える」からインストール)
CompanyName、ProductNameを記入する
keyを作成する
Target API Levelを新しいものにする
ScriptingBackEndをIL2CPPにし、ARM64にチェックを入れる
Run Deviceを設定してDevelopmentBuildにチェックを入れてBuild
これで、実機でテストする際のファイルが出力されます。
Build App Bundleにチェックを入れてBuild
こちらでは、実際にGoogleplayストアに出力する際のファイルが出力されます
注意 実機で動作を確認するには、お持ちのAndroidの設定を「開発者モード」にする必要があります。
デバイスを開発者モードにする方法はここでは記事にしないので、書いてくださった方のリンクを載せておきます。 qiita.com